游戏开发指南

我爱厨房

首页 >> 游戏开发指南 >> 游戏开发指南全文阅读(目录)
大家在看明星潜规则之皇 肥水不流外人田 男欢女爱 综网的巫:从艾泽拉斯吃到山海经 山村美色 桃色花医 敛财人生. 我的女神校花 茅山后裔 极品按摩师 
游戏开发指南 我爱厨房 - 游戏开发指南全文阅读 - 游戏开发指南txt下载 - 游戏开发指南最新章节 - 好看的网游动漫小说

第398章 动视还是耿直的

上一章书 页下一章阅读记录

老朋友道森·史密斯又来到了西雅图,就像他去年春节期间他也前往府南,与鱼溪二人欢度春节,并且在饭桌上谈妥了《逍遥游》的发行一样,这次同样是为了《无人幸存》的实体发行,不过还好,不用横跨过整个太平洋了。

其实在外界看来,青鱼网络基本上会注定与动视保持长期的合作关系,除非发生中间发生大的变故,让双方都不太愉快的争执,否则其他发行公司可以不用去凑什么热闹了。

首先是Pasca的作品,稍微有点儿实力的发行商都是梦寐以求趋之若鹜的,很明显谁捡到谁赚钱。《无人幸存》一如既往地PC,PS3,XBOX360三个主要平台同步上市,玩家和媒体们的主流态度中,没有人相信它会有低于一千万的销量,至于到底是一千还是两千万,甚至更多,这个上市后再慢慢观察。

这样的作品,具备发行实力的发行商屈指可数,而在这些发行商里,动视是最阔绰的。

从今年开始,动视正式超越EA成为全球第一大第三方游戏发行商,哪怕在此之前,在一些他们内部重视的产品上,它比EA舍得花钱太多了。

每年从11月开始,万圣节到感恩节,再到圣诞节,年底的这一段节日档中,无论是在电视媒体,网络媒体,搜索引擎又或者是线下的实体广告上,动视的投入基本上都能占整个游戏市场总营销花费的20%以上。

别忘了目前全球成本最高游戏的记录,也依然属于这家公司,09年的《年货召唤6:现代战争2》的2.75亿美元,而传闻中棒鸡工作室脱离巨硬之后,全新打造的另一个全新IP,主机独占的《命运》,动视更是表示要多少钱你随便说,在它们内部预计总成本,研发加上宣发,应该就不会低于3亿美元(实际上后来是5亿,1.4亿制作成本,宣传发行花了3.6亿)。

宣传发行规模对于一款游戏销量的影响,这个不用解释。

所以青鱼和动视,这简直就是最佳组合。

别的发行商想要和动视竞争青鱼游戏的尸体发行权,顶多只能从分成协议上下功夫,做出巨大让步,而且要很大的让步才行。

……但动视就不会么。

……

《无人幸存》之所以和《逍遥游》一样游戏上市半年之前才慢慢悠悠地谈发行事宜,是因为这家公司完全不需要发行商的投入。很多开发商没有那么多钱,尤其是3A制作开发成本越来越高的现在,制作游戏的时候只能先谈妥发行,依靠着发行商的资金支撑项目组运作,然后完成游戏的研发。最终游戏版权也是发行公司的,就像《光环》属于微软而不是棒鸡,《猎天使魔女》属于世迦,也不是白金工作室。

很多开发商是要抱着大发行商的大腿才能存活的。

但这一点对于青鱼网络,不存在。

去年春节EA,育璧这样的第三方发行商私访叶沉溪和夏青鱼在府南的爱巢,其实今年同样也是,虽然他们自己没有抱太大的期望,反正谈谈又不要钱,跟Pasca多见见面培养一下感情也是可以的。

EA甚至开出了宣传费用全包,不低于1亿美金,销售额除开发行成本之后,五五分账的方案,然而叶沉溪还是表示会慎重考虑,跟去年他和夏青鱼的说法一样一样的。

……

“Pasca,我真的很高兴,你终于开始做动作冒险和射击类游戏了。”在北美青鱼的小型会客厅里,道森打量着这儿的工作环境,一边说道,“嘿,我真的很惭愧,我们认识这么久了,我还是第一次来参观你们在北美的总部。”

“是我应该早点邀请你过来的。”叶沉溪举起茶杯。

道森也举起来,有点儿别扭的,像敬酒一样地饮茶,或许这也是文化差异吧:“中国茶叶,去年从你家里带走一些之后,我最开始用了大概两个月的时间才喝完,居然慢慢地爱上那种味道,后来还想喝,可惜在美国不容易买到了。”

“你早点告诉我啊,我……。”

“我不能总让你送啊。”

“我给你网购的地址啊。”

为什么说叶沉溪觉得道森是一个值得交往的朋友呢,这名现在显得有些中年发福,并且有明显谢顶征兆的富态男子,从最开始的《万物起源》开始就给予了青鱼网络和叶沉溪足够的尊重,而即使到现在,在已经合作了三款产品之后,他们每一年都会根据青鱼网络的“身价”,调整方案,显示出诚意。

青鱼不是08年他们第一次见到的那条小青鱼了,和小公司的协议与和大公司之间也是不一样的。

很多别的厂商动视其实报以一种“帮你发行,帮你赚钱”的态度,而对于青鱼他们也可以放平心态,平等友好地进行合作。

这就是原因了。

“哈哈哈,好的,记得给我网购地址。”

“感觉这里怎么样?”

“你们这里的人本来就是各个大型游戏公司的精英,再加上你的调教,我认为这儿就是北美游戏研发能力最高的地方了。”

“道森,你的恭维越来越有中国风味了。我知道,冒险类,尤其是射击类,动视从来都是出类拔萃的,在这种类型游戏的发行上,没有人比得上你们。”

去年的《逍遥游》成为了动视RPG类型上的代表作,而且直接甩EA的《质量效应》和《龙腾世纪》两大RPG系列一条街。动视也向其他RPG游戏研发商证明了自己在这个类型上同样具备实力。

而销量上,虽然首发销量低于去年的《年货召唤7》,但后续销量上却更加强劲,目前《逍遥游》售出的2407万套已经非常逼近《年货召唤7》的2600万,很可能在今年之内完成反超,这让动视对今年的《无人幸存》更加充满期待。

“我想告诉你,我们内部对于《无人幸存》的定位。”

“当然,我很乐意。”

“我们认为,它会创造新的吉尼斯世界纪录,这并不是来自于我们公司内大量你们粉丝的主观判断,而是通过调查目前《无人幸存》玩家讨论度,你们公司的用户粘性,口碑,上市时间,游戏行业整体环境等等数据之后,通过计算得到的结论。”

“当然,我们的发行力度也会发挥重要的作用。”

目前的吉尼斯世界纪录是去年《年货召唤7》的首日750万套销量,作为最成功的娱乐产品,打破了前年《年货召唤6》700万的前记录,4.5亿美元的首日销售额同样也是史上第一。

至于最快破10亿的娱乐产品这个记录,目前属于电影《阿凡达》,它用了18天时间。

“比你们的《年货召唤8:现代战争3》还要看好?”

“……我们认为他们是完全同等级的作品,哈哈。”

“你们内部对于《现代战争3》的首日销售的预期是多少?”

“大概在800万套左右。”

“你这样让我压力很大的。”

“我直说了我们的条件吧,不低于1.5亿美元的宣发投入,用于广告宣传,市场营销,各个渠道的分销,还有分成比例我们也愿意让步到六四分成。”

去年的《逍遥游》动视承诺的是保底6000万美元的宣发投入,实际上后来追加到了1亿美元,那是青鱼网络的第一款真正意义上的3A作品,在研发硬实力上还存在一些争议,而且是动视当时还并不擅长的RPG类型的发行。

那时候他们就那么敢了。

今年直接开到了1.5亿美元保底,叶沉溪甚至怀疑……道森不知道从哪儿调查到了EA开出的条件……但他自己没有透露,EA更不可能。所以动视真的很耿直,《无人幸存》和《年货召唤》或者《命运》不一样,版权是青鱼网络的。

以小博大只能看运气,大投入高回报才是正常的商业逻辑,在品质有保障的情况下。

“我相信我们的条件是非常有竞争力的。”道森很肯定地说。

“甚至是让人无法拒绝的。”叶沉溪补充道。

“如果可以的话,我们可以尽快就派遣团队签订正式的协议。”

“我没有什么意见,只是……签售会能不能少开几场……”

“很累是吧……去年《逍遥游》也没有开多少签售会吧,也就9场,好莱坞,伦敦,柏林,巴黎,东京……”

“不,因为《无人幸存》上市之后,紧接着我们的另一款《失乐园》也要紧跟着上线了,我还得顾着点儿那个。”

“诶?这么快吗?《失乐园》?”

“对,不久前才确定了名字。”

“不,我的意思是说,这款游戏还有半年时间上线,你们居然还从来没有放出过任何相应的消息,甚至从来没有公布过!我的上帝。”

“这不是E3就要正式公布吗。”

“需要发行商吗?”

“注意我用的用词,上线不是上市,这是一款网络游戏,道森。”

“网络游戏我们也可以发行啊,有资料吗,我能看看吗?试玩版?”

“道森,这款游戏我们只打算发行数字版,只能通过FG平台下载,和进行游戏。”

“……这样的话……我大概了解了,是用来对抗维尔福的《反恐精英:全球攻势》的吧。”

“如你所料。”

“你还真的沉得住气。”

“谁说不是呢。”

“其实只有PC版和实体版并不冲突啊,我们也可以负责实体版的发行,《逍遥游》不是如此吗,光盘上附带了FG平台的激活序列号,也贡献了非常可观的销量,考虑一下?”

“……”

……

《无人幸存》的实体版发行方,依然是动视,很快双方就发表了联合公告,这一点基本上符合所有人的预期,顶多有人会怀疑,动视是否会“厚此薄彼”,毕竟《年货召唤8:现代战争3》的上市时间是11月8号,和11月11号的《无人幸存》仅仅相隔3天。

但如果他们知道协议细则的话,就不会这么想了。

动视对于《现代战争3》的发行投入规划同样是以1.5亿作为最低标准,两款游戏的待遇几乎相同,并无亲身和领养之别,谁卖得更好,各凭本事。

也亏得他们能短时间掏出那么多钱来,今年的11月对于动视来说,也是前所未有的花钱体验。

……

6月7号,E3电子娱乐展如约而至洛杉矶国际会展中心,还是熟悉的味道。

展会正式开始之前,洛杉矶时间早上九点半,位于6号会议厅的青鱼网络展前发布会也和各家媒体们正式见面了。这是青鱼网络在E3上第一次单独召开发布会,一是公司地位的提升,另一方面也因为今年的东西比较多,没法蹭别人的发布会讲完了。

随着FG和steem这种数字发行平台的崛起,PC游戏在欧美游戏市场中的份额和地位都有明显提升,参加展会的PC端独占游戏的数量比起前几年也有所增长,比较重量级的几款也放到了青鱼发布会上公布。就像索妮巨硬任天堂他们,会在发布会上介绍未来一年内的PS3、XBOX360和Wii游戏阵容一样,青鱼网络也会介绍FG平台阵容。

这场发布会也有不少国内的媒体参加,并且向中国玩家们提供直播信号,但玩家们几乎都只选择了一家直播平台观看,龙睛,传统的那种各家网站提供直播信号的方式,在对比之下显得垂垂老矣,很快就要被淘汰的样子。无论是流畅度还是清晰度,乃至观看交流体验上,都和龙睛相差太远。

在龙睛直播平台上,青鱼官方开设了E3专题发布会的直播间,还邀请了游戏风范单机游戏频道的主持人小北和FG平台上的资深游戏玩家和个人视频作者大喜悦共同解说,这两人都是英文过硬的角色。

因为众所周知的原因,虽然是同一个平台,但内地和“外地”是分隔开的,两个站点也属于青鱼内部两个不同的团队分别运营。中国玩家们并不能和国外玩家们一同交流,中间有一道看不见的墙壁。

不过好在国际站点并没有被墙,要是玩家自己喜欢,也可以直接打开国际站点,用英文去交流。

青鱼发布会正式开始的时候,因为美国夏令时的关系,中国时间是晚上十一点半,在国内站点上,已经聚集了4.3万人等待着叶沉溪的上台,而当叶沉溪在全场的掌声中一边挥手一边迈上讲台的时候,这个数字瞬间飙升到了5.2万。

上一章目 录下一章存书签
站内强推疯批小师叔她五行缺德 明星潜规则之皇 苗疆道事 赵氏嫡女 猎艳江湖 授徒万倍返还,为师从不藏私 都市花语 御女天下 永恒剑主 刑警荣耀 男欢女爱 福艳之都市后宫 陛下不可以! 肥水不流外人田 混在豪门泡妞的日子 猎艳谱群芳 天骄战纪 重生之官路商途 名门艳旅 轮回剑典 
经典收藏明星潜规则之皇 福艳之都市后宫 男欢女爱 都市娇妻之美女后宫 瑜伽老师花样多 花都太子 田野花香 肥水不流外人田 普攻永久加生命,阁下如何应对? 官道之色戒 混在豪门泡妞的日子 猎艳谱群芳 掠夺无数天赋,我在全民时代封神 网游:重生之再回巅峰 从联姻开始成仙 我以女儿身闯荡古龙江湖 末世星辰 异世之弑天剑皇 校花的纯情护卫 联盟之上单魔王 
最近更新最强农场主 她是领主 公路求生之大玩家 全班穿越,我有医药系统带赢祖国 全民领主:从吸血鬼开始无限爆兵 公路求生:我能听到提示 网游武侠:我以长枪镇压万世! 全民求生:我那神奇的运气 庄园求生:开局抽中红色天赋 我的系统太懂女主了 王者:不是哥们,你大学拿冠军? 国足荣耀:天才神锋的崛起 汉匈:一不小心成了大唐天可汗 脑叶:我公司里全是A级? 全民求生,榜一她总是不看路 公路求生:我能无限抽取载具 暗区:重生到暗区刚内测 管道求生:别人收资源,我收老师 史前求生!从拥有迅猛龙开始 开局十个神话天赋,你怎么和我打 
游戏开发指南 我爱厨房 - 游戏开发指南txt下载 - 游戏开发指南最新章节 - 游戏开发指南全文阅读 - 好看的网游动漫小说