神力值低,意味着这个秘境舞台不能大,必须走精巧路线;时间紧,意味着要一切从简,没工夫来精雕细琢;最关键的还是创作蓝图缺失,一切都要从头开始。
《后室》系列是一个很不错参考。
一团亮银色的液态金属在林逸的操控下悬浮在空中,不一会儿便凝结成了一块金属墙板,接着是第二块、第三块。
所有的墙板尺寸都一模一样,细细观察下去,连表面的金属纹路都是一模一样,好似一个模子刻画出来的···
不过创建一个类《后室》关卡的想法只在林逸脑中盘旋了短短几秒就抛在了一边。
相性太差了······林逸微微摇了头,开始在金属墙板的夹层里生成更加精妙的结构。
从迷宫大小和精神压迫程度上来说,《后室》是合格的。
就以林逸以前玩过的那些关卡来说,一个一两千平米大小的地图,愣是利用各种视觉感官陷阱,让你在全域高度同质化的迷宫中丧失方向。
闯关者可能拐两个弯出去就分不清东南西北了,然后就会因为看不见时间、看不见地标、看不见太阳产生“存在焦虑”。
大量一模一样的走廊和房间会使人认知麻木,判断力下降。
随后在不断的碰壁循环中变得“习得性无助”。
在游戏里,这种心理压迫会使玩家放弃探索、放弃思考,如果没有几个同伴一起打气,或者老手带路,大部分结局都是直接退游。
但在现实中,这种精神压迫和生死之间的恐怖放在天平两端的时候又有些不够看了。
游戏里面花上半小时,找不到出口就会烦躁,花上一个小时还找不到就会放弃;而换到现实里的话,生死间的恐怖会促使那些契约者耗尽最后一丝力气。
一个能把人累到精疲力竭的迷宫?林逸还没有哪个自信,主要是神力值太少,根本没办法制作太大的场地。
最关键的是,他没法创造《后室》里面的实体怪物,要知道有没有这些怪物,对关卡难度来说是天壤之别的。
这些怪物可以把“存在焦虑/虚无恐惧”变成可交互的威胁,把抽象的“绝望感”具象化、即时化、致命化。
闯关的契约者们不是“慢慢疯掉”,而是随时会死,不是“迷茫”,而是必须保持警惕、必须动、必须躲、必须思考,这也更好的刺激其产生大量情绪能量。
可惜···林逸不自觉地瞥了眼被他收藏在冻库里的身躯。
那是之前尝试制作关卡boSS弄出来的试验品,花费3点神力制作而成,一个长相普通的成年男子身躯,毫无灵魂波动,连基本的应激反应都做不到。
只有他亲自附身操作,才能让这躯体动弹起来。虽说自己扮演关卡boSS这种事还挺有趣,但就手上这点微薄神力,林逸还是决定先暂缓这个诱人的想法,选择另辟蹊径。
在林逸脑力全开,24小时不间断调试与构建下,终于,一个泛着银白色合金光泽的立方体安静的悬浮在半空中。
立方体边长6.5米,通体由十公分厚的高强度合金包裹,可以正面承受数十吨的冲击力而不变形破坏。
其内部则是一个边长5米的正方体空间,除了上下左右前后六个方向各有一扇金属大门便再无其他。
而合金墙板除开本身的厚度,剩余的空间,全部是机关运作所需的结构。
这些夹层中布置了各种精密零件,组成一个个精巧的机关,这就是他用来替代怪物boSS的方案。
之前拍摄电锯惊魂的时候,因为剧组资金紧张,电影里很多精妙的机关都是林逸网上自学,然后拉着道具师一点一点打磨出来的。
现在被秘灵升格有了超级大脑,再加上神域里的创造能力,瞬间化身机关大师。
所有的机关陷阱都围绕着这房间里六个方向的大门布置,利用机械动力传感,只要对应的房门把手开始转动,就会触发机关。
这也是他创造出一个立方体就要消耗这么长时间的关键。
好在有了头一次创作,神域已自动收录蓝图,接下来的工作就轻松多了,无非是粘贴复制外加排列组合。
一个又一个银白色的立方体在绚烂的光芒中生成,每个立方体需要耗费的神力恰好也在1点;林逸掐着为数不多的神力,数着个数,不多时,天空中便浩浩荡荡漂浮了218个外表一模一样的方块。
这些立方体在林逸心念驱使下,如同积木一般开始快速堆叠组合,短短几秒钟便在空中组成了一个巨大的构造物——长宽高均由7个小立方体房间组成的大型立方体。
看着这个与自己记忆有五分相似的立方体,林逸心念一动:“秘境激活。”
一抹流光瞬间从眼前这巨大的泛着金属光泽的巨构表面闪过,随后整个立方体便与林逸在灵魂层面有了一种莫名的联系。
即便不用神力探测,林逸也能清晰感受到其内部的一切,就跟这片神域一样,那是一种绝对的掌控感。
【以纯粹的陷阱构筑的立体式迷宫吗…】见秘境完成,光球模样的秘灵漂浮过来。
一道微波从球体发出,略微扫描后它便明白了林逸的打算。
在神力匮乏,制作蓝图缺失的情况下,使用迷宫加陷阱的方式构筑秘境,的确是一种经典并且优秀的应对方式。
不过奇怪的是,秘灵发现大部分机关陷阱,都特别进行了弱化处理,调整了攻击角度和持续时间。
总的来说,能致残就绝不致命,以威慑恐吓为主,尽可能延长契约者的生存时间。
【秘境-未命名】
【类型:建筑(小)】
【挑战人数:4-6人】
【成本:极低】
【环境危害:level1-轻微异常,存在少量物理致死风险】
【战斗威胁:level0-无实体战斗威胁】
【心理威胁:level0.5-持续压抑、轻微不安】
【补给难度:level0-通关流程预计为2-6小时】
【综合难度:30】
【警告:综合难度评定低于40】
【警告:契约者预计通关生存率高于75%】
【警告:预计情绪收入不足以覆盖奖励支出】
【警告:···】
“好了好了,哪有这么夸张。”林逸有些无奈的挥了挥手,打断不停在耳边发出刺耳警报的秘灵。
不过秘灵却是没有放弃,仍一丝不苟地执行着自己的职责。
【建议您对秘境(未命名)进行二次调整优化】
【需要提醒您的是,契约者一但通关,必须立刻支付报酬,这是构成秘境之主概念的基石】
【当神力不足以支付奖励时,您也会神格崩塌而亡】
看着絮絮叨叨的秘灵,林逸颇有种因未系安全带,被车辆不停警告的既视感,一时间有些哭笑不得。
他当然知道这个秘境还存在重大缺陷,直接投入使用的话八成药丸,本想着等最后招募完契约者再来微调,没想到这秘灵还有自检评分功能,直接给他弹警告了。
“那如果是这样呢。”为了耳边的清净,林逸对着悬浮的立方体隔空虚点,3点神力化作光芒而去。
下一刻,立方体内部的巨大空腔立刻发生形变,原本空荡荡的中心区域在光芒汇聚下生成一个小型球体。紧接着,六条圆柱形的金属管道如血肉般迅速从球体中心生长出来,它们交织着,纠缠着,连接在了最外层的小立方体上。
随后是一道道如蛛网般的弧形轨道···