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被封存的东西
不是因为已经无用
而是因为
一旦再次启动
就不允许失败
?
跨过那条无形的分界线之后,林澈几乎立刻察觉到环境逻辑发生了变化。
这里不再像静衡残域那样通过消耗与选择慢慢逼迫人犯错,封脉禁域的空间结构更直接,也更冷漠,地面不再进行细微的修正,通道也不会因为你的存在而改变形态,它们保持着一种近乎固执的稳定,稳定到仿佛已经默认——进入这里的东西,要么通过,要么被处理。
林澈向前走了不到五十步,第一轮反应就出现了。
不是警告,也不是试探。
是攻击。
左侧墙体中段突然塌陷,一块原本看似实心的结构在瞬间向内翻折,露出内部密集排列的节点,节点没有亮光,却在展开的一瞬间完成了能量校准,下一刻,一道低强度却高度集束的冲击直接横扫通道。
林澈几乎是凭本能侧身,同时启动无相法则,将护甲表层的材质瞬间重构为更高密度的能量吸收态,冲击擦着他的肩侧掠过,撞在后方的墙面上,没有爆炸,只是把那一整块区域“抹平”。
不是破坏,是封存式切断。
林澈落地时没有停顿,他知道在封脉禁域里,停顿本身就是错误,于是他在第二步踏出时就已经开始调整路径,把原本直线推进的节奏改成了偏斜前进,同时用无相法则对脚下地面进行局部强化,让反冲力集中在可控范围内,避免在高速移动中被突发结构变化拖慢。
他刚绕过第一处攻击节点,前方地面忽然浮现出三条平行刻痕。
不是痕迹。
是激活线。
林澈立刻改变步幅,强行跨过其中两条,却在第三条线亮起的瞬间被迫向前翻滚,因为那条线对应的不是冲击,而是封锁——地面结构在零点几秒内抬升,像一块无声闭合的闸板,直接切断了他原本预判的落点。
落地瞬间,林澈反手一撑,用无相法则把身体重量向后迁移,同时将一小块地面硬化为支点,借力跃起,险之又险地避开了从天花板垂直落下的封存构件。
这些构件没有形态变化,也没有复杂攻击方式,它们的唯一目标只有一个——
把你固定在原地。
林澈的呼吸开始变快。
不是因为疲劳,而是因为信息密度过高。
封脉禁域的战斗不是单点爆发,而是连续的、高频的、几乎不允许任何“试错”的推进,每一个节点都不是为了杀你,而是为了让你失去行动自由,然后由下一层机制完成处理。
林澈在第三次闪避后终于反应过来,这里不存在“单个敌人”。
整个区域本身,就是一套仍在运行的清除系统。
他不再试图完全避开攻击,而是开始反向利用无相法则。
在一次侧移过程中,他故意让右腿护甲的表层硬度降低,换取更快的形态响应速度,当下一道封存冲击扫过时,他没有完全躲开,而是让冲击擦过护甲边缘,再通过无相法则把那一瞬间吸收的能量向后导出,借着反推力强行拉开距离。
这是极危险的做法。
任何一次计算失误,都会让能量回流进身体。
但有效。
林澈成功脱离了原本被多节点夹击的位置,冲进了一段相对开阔的缓冲区,可他还没来得及调整呼吸,缓冲区的地面便开始整体下沉,四周的墙体同时向内收缩,显然这里的逻辑并不是“安全区”,而是封装区。
林澈没有犹豫。
他在下沉开始的瞬间,直接把无相法则推到更高强度,将脚下那一整块区域的物质结构进行短暂重构,不是改变形态,而是改变稳定阈值,让原本应该下沉的结构在极短时间内失去继续动作的条件。
这一下消耗极大。
他的视野边缘开始出现短暂的模糊,但效果立竿见影,下沉被强行中断,墙体的闭合节奏出现了明显错位。
封脉禁域第一次出现了“计算延迟”。
林澈没有浪费这一点点时间,他直接冲向缓冲区尽头的接口位,把所有剩余的法则运算集中在一次爆发式位移上,身体几乎是被甩出封装区,重重落在下一段通道里。
身后,缓冲区彻底闭合。
没有爆炸,也没有崩塌,只是被完整地封存,像从来没有存在过。
林澈靠在通道墙边,强行压住呼吸。
他的双手在微微发抖。
不是恐惧,是过载后的惯性反应。
封脉禁域的第一轮真正战斗结束了,但他很清楚,这不是胜利,只是一次通过验证。
这里不会因为你活下来就降低难度。
相反,它会在下一轮,直接针对你刚才使用的方式进行调整。
林澈站直身体,重新检查护甲状态,把无相法则的运行压回一个可持续的区间。
赫摩不在这里。
没有任何人会提醒他下一步哪里是安全的。
而封脉禁域,已经开始记住他了。