化身NPC:我与玩家和平共处

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第2章 属性面板!?

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墨风环顾四周,荒郊野外寂静无声,只有微风拂过草丛的沙沙声。他定了定神,开始梳理脑海中纷乱的记忆。

他意识到,自己似乎不再处于游戏《斩厄》中,而是来到了这个真实而又神秘的世界。而记忆仿佛是一把钥匙,正逐渐为他打开这个世界的大门。

《斩厄》故事起源于大陆的主要国家之一,卢姆诺斯帝国,这个国家是基于光明宗信仰的神权政体,光明宗古老而神秘,其信徒虔诚信奉信仰,非信徒则要么被迫传教,要么被剥夺基本生活权益。

部分势力发觉一直以来执行着与信仰相悖的任务,同时在一些野心家的推波助澜下,第一次御光起义爆发。

尽管起义激起了帝国内部的混乱,但在光明宗的强大力量下,起义最终失败,多数反抗势力被镇压,不过仍有一些在暗中发展壮大。

百年后,御光起义再度爆发。之前隐藏的势力纷纷涌现,其中一些势力甚至能够驾驭巨龙之力。

帝国最终分崩离析,各势力独立。卢姆诺斯帝国在光明宗的庇护下得以苟延残喘,并将大部分实力转移至大陆南方。

数百年过去,与龙有着深厚渊源的势力发展成为龙之帝国;信奉骑士精神的势力则建立了圣剑王国;以商业贸易为核心的势力组建了商盟;好战分子形成了沙漠之狼等武装组织;

与此同时,一种神秘的生物降临大陆,被称为\"灾厄\"。这些灾厄行为超出了人类的理解范围,但实力远超出同阶级武者与妖兽,其行动逻辑只有一个:毁灭。

无论遇到何物,它们都会毫不犹豫地加以破坏。在灾厄的出现下,大陆的格局再次发生了变化。

一些势力选择清剿灾厄,将其视为威胁,竭尽全力将其消灭。其他势力则选择研究灾厄,希望从中获取某种力量或者洞察到某种奥秘。还有一些势力则是依附于灾厄,试图与其勾结以获取更多利益。

在灾厄的蔓延之下,一些新势力开始崛起。其中一种势力被称为\"魔教\",他们追求探索未知力量的目标,试图从灾厄以及其它神秘力量中获取力量和智慧。

大山深处的山民部落也纷纷浮现人前,实力最为强横的半兽部落甚至可以匹敌一个大国。

在新兴势力角力与竞争、灾厄肆意破坏的双重冲击下大陆再次陷入混乱…

记忆中墨风家住在龙过村,与便宜父亲相依为命,然而母亲目前下落不明。

十几年如一日,他除了吃喝拉撒睡,就是在父亲的“监督”下锤炼自身。因此铸就了夯实的武道底蕴。

随着墨风逐渐理清思绪,他突然大声吼道:“帝国历739年?!”

墨风记得妖厄之乱是在帝国历758年,内测则是今年的下半年。

“那我岂不是穿越到了内测前!?我记得公测是帝国历740年的帝都事变之后,内测之前的局势走向咱也不清楚啊!我勒个豆。”

墨风叹了口气,“这样或许可以弥补内心的许多遗憾。但前提是先猥琐发育,打铁还需自身硬。”

大致捋顺后,他决定先回到熟悉的地方,沿着记忆中的小路前行,思绪纷飞。

就在这时,他经过一条清澈的小溪,阳光下,溪水轻柔地泛着银白色的光芒。墨风急忙在溪边洗了把脸,清醒了一些。

“嗯?这b长得真是狂拽炫酷吊炸天,是我!?”

小溪倒映着他那张完美的脸庞:脸庞线条流畅,不过分瘦削,眼如星辰,眉如墨画微微上挑,透露出一丝难以置信,高挺笔直的鼻子轮廓清晰,微微扩张的鼻翼与完美的比例相得益彰,黑发如玉,闪着淡淡的光泽。

简单点说,横看竖看都是十足的绝世大帅逼。

“好好好,什么小祖啊、小晏啊、小歌啊,比起我都黯然失色了属于是。”墨风啧啧啧,表示对这容貌非常得满意。

旋即下意识的对着空气下拉了一下,这是游戏玩家拉开属性面板的习惯。

“哎!坏习惯了,现在哪还会有系统面板?”

话音刚落,一串声音入耳

“距离公测倒计时365天”

“菜单已激活”

一串菜单浮现在眼前。

“!?!!?!!!?嗯?”

墨风呆若木鸡,嘴巴变成了一个大写的o,什么情况?未卜先知还不够非得带个系统才够味?

吐槽归吐槽,墨风身体却极为诚实地打开了菜单。

如今菜单只有人物面板是亮着的(也并没有退出键,咳咳),于是他点开人物面板

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姓名---墨风

等级---18( 0 \/ 500 )

阶位---学徒(一阶)

种族---人族

武道:原力系

力量---91+14(决定人物攻击的强度,必要时力量判定)

敏捷---75+15(决定人物攻速移速反应速度)

体质---61+9(决定人物生命值与减益判定)

秘力---35+5(决定人物施法几率判定,施法速度)

魔力---33+5(决定人物施法规模,法术强度)

耐力---54+8(决定人物防御力与减益判定)

魅力---max(决定他人好感)

自由属性点:3 (升一级,自由属性点+5)

生命值---700

防御力---62

攻击力---105

斗气---100 \/100

剩余经验值---0

专精点:0(升一阶专精点+1)

专精---初阶斗气掌握

技能---军队剑术(龙之帝国),身轻如燕

天赋---绝世无双、剑意破空

装备:

武器--暂无

防具--暂无

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【初阶斗气掌握】

原力系专精 武器专精方向

简介:习得后于体内凝聚斗气并运用。

【绝世无双】

彩色天赋

简介:颜值即正义,魅力、才华、能力达到极致。

魅力值+max

全属性+15%

【剑意破空】

金色天赋

简介:在剑道上拥有超绝的天赋,指点江山。

持剑作战时,攻击+25%,升级技能损耗-50%,熟练度获取+50%。

【军队剑术(龙之帝国)】---卓越(驾轻就熟1882\/2000)

简介:龙之帝国军队内传承的剑术,能够消耗大量斗气,造成瞬时的强力伤害。

临时提升75%攻击力(熟练度加成+50%),造成强力伤害,斗气消耗:50。

【身轻如燕】

低阶特性技能

简介:小幅增加敏捷。

敏捷+5%

在《斩厄》中,玩家必须谨慎选择自己的武道路线,

每升一阶,仅获一点专精点,因此,每一点专精点都至关重要,选错则误导路线大异。

(天赋分为白,蓝,紫,粉,金,且一人只有一个天赋。

技能分为 普通-稀有-卓越-罕见-史诗-传世-无双-神秘,

熟练度从低到高分为 初学乍练-初窥门径-驾轻就熟-登峰造极-神乎其技。

还有增加属性的特性技能,特性技能分低中高三阶,玩家无法获取高阶特性技能)

墨风凝视着面板上的两个天赋,不禁倒吸了一口凉气:“活动送的天赋也太强了吧!而且我的天赋怎么还升级了?”

之前墨风的天赋是粉色的【剑心通明】,其效果是在使用剑时,攻击+15%,学习技能损耗-30%,熟练度获取+30%。

拥有顶级天赋的玩家寥寥无几,天赋决定了一个人的下限,拥有良好天赋的人更容易成功。

举例来说,金色天赋【石破天惊】,效果简单而强大,提升力量和体质各15%,虽然简单,但却非常霸道。这是数一数二的实用型天赋。

墨风一握拳:“这是要起飞的节奏啊”

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