玄幻:开局激活肘击王

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第544章 boss模板专长

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技能:

【世界悼亡人】

品质:【史诗】

唯一效果:【终焉行者3】

你免疫真实伤害。

【行走于毁灭的边缘,你的身躯冰冷如铁。】

无话可说

这是真的无话可说

当司徒安看着面板上简短到极点的技能描述时,才能深深感受到极简风的强大之处。

根据他一直以来开箱与抽奖的经验来看

判断一件道具或者技能强力与否,有时只需要一眼

为什么这么说?

因为一件强悍的道具或者技能,要么描述字数很长,要么则是……巨短!

随机事件骰子、岁月之锚、皮特托先生……都为前者佐证。

而这一次获得的这个技能,就完全站在另一个极端。

这种放在前世有一种专业的描述

boss模板专长!

短短七个字的介绍,含金量却直接夯到爆,夯得司徒安五体投地。

牛逼

这个是真牛逼

免疫真实伤害,如果司徒安还是初来庭院时的司徒安,恐怕还不知所以然,只能看描述不明觉厉。

毕竟又不是游戏,真实伤害的判断标准是基于什么?

什么样的攻击属于真实伤害?

这些他都一概不知。

但现在……

已然成功晋升传奇耐摔王,吃过不知多少伤害且拥有藏经峰图书管理员身份的司徒安更加能体会其中强度。

什么是真实伤害?

司徒安思索了一番,最终得出结论

譬如悬空魔渊此前掌握的秘技“唤你名讳”这种属于因果类的杀招。

被呼唤名字并且答应之人,直死!

直接里侧除外!

虽然当时司徒安因为一直用的韦一敏名字,再加上一直不屑回复导致无法选中,但那些被悬空魔渊抓空子的势力肯定深有体会。

这种就是教科书级别的真实伤害。

再比如

一开始身中仙法被放逐到虚空,如若没有剑宗令牌护持,那么当时的虚空对司徒安的伤害也会是真伤。

这是后来司徒安查阅典籍时总结出来的。

有大能总结,虚空会无形地对身处其中的对象施加影响,这种影响不像是因果律,倒更像是某种规则。

在没有外物加持的情况下,仙人横渡虚空便只能依靠自身仙力来抵御来自虚空的蚕食。

但仙力迟早有用完的时候,虚空又不得补充,因此除非身怀极为特殊的功法,否则仙人也无法做到天天在虚空乱逛。

到这里,如果真伤仅仅只有这两种,那么这个技能还是比较鸡肋,毕竟使用场景不广。

真正让他成为司徒安眼中的神技的

是除却因果与规则这两类真伤代言人,还有一种更为广泛的真伤。

那便是满足一定特殊条件或者到达一定境界后,修士可以为杀招附加上“意”或者“炁”,

先讲“炁”

为什么先讲这个?

因为司徒安不光吃它吃的最多,还刚好有。

因为“炁”的种类虽然有很多,但这其中有一种最常规的“炁”,也是司徒安如今唯一可以用出来的一种“炁”

仙力

身为只有到达谪仙之境后才能又拥有的更高效率款灵力。

其脱胎于灵力,却远胜于灵力

因为其自带一种“炁”,这种“炁”不仅可以造成伤害,还是不断蚕食对手,使对手陷入类似“重伤”的效果的源头。

至于其他特殊的“炁”?

有的,那当然也是有的

虽然身处末法,修士可以采集的天地之“炁”极少,但邪修们往往有自己的神奇妙妙小方法,这种小方法司徒安还吃过。

在黄风绝岭时,红红一开始朝着自己投出的那把猩红长矛,其中的伤害中便带有大量的“血炁”,在仙力加持下,当时直接无视司徒安当时的防御,险些给人串成某动漫知名角色。

再说“意”。

“意”的门槛就要高很多了。

即便是司徒安这种层次的老吃家,吃到的“意”也少。

这也是并没有提及这一部分的原因所在

“庭院时一定有,单看牢谷也能看得出来,对方一定吃了不少,如果可以看面板的话,肯定负面状态都拉满了,不然状态不可能那么差,更不会给自己肘击的余地。”

“而且现在再看,牢谷最后一舞的杀招也绝对不简单,说不准就蕴含某种规则,亦或者包含了某种“意”,否则不可能令苍玄”那么多仙人都唯恐避之不及。”

司徒安默默心想

只是这些都姑且不谈,因为那时的司徒安不光视角固定,还也不清楚层次,不好判断。

不过最近还真有吃到现成的

那便是“灰衣剑仙”

对方不仅拥有“入道”的剑道水平,还掌握了传说中的“剑意”。

对方的剑招犀利无比的同时,每一击还能无视司徒安的防御,一剑一剑杀来时,司徒安都有种完全无法阻挡的错觉,只能被动地挨打。

若不是当时六点发力,免疫了这尊剑仙的瞬间爆发,司徒安自认为起码要交个名刀在现场。

而现在,拥有了【世界悼亡人】这个技能的他,再面对灰衣剑仙,虽然还是会死,但至少死的时候吃的伤害会相对较少一点,嗯……应该会死慢一点。

不仅如此

再穿回星筏时,即便没有令牌的庇护,也能在不出现意外的情况下存活。

这里的意外有很多

毕竟虚空不光只有虚空。

运气不好遇到堪比仙人的虚空大君之类存在,这种就是意外。

除了上述这些,最为适用的情况还是……

面对诡谲难测,可能一下子就要了自己命的因果和规则类杀招,司徒安的容错可以说顷刻间拔高!

多高算高?

免疫两字便是高!

“拥有【LGbt人士身份卡】,只要身份不暴露,我便无法被单体锁定类技能选中。”

“现在,又有了【世界悼亡人】,在特殊场景的应对下,不说因果和规则类杀招,即便是面对一部分仙法,我也有了更高的容错!”

“我记得,仙法排行榜中便有一道杀招,只要距离够,瞪一眼人就可以直接瞪死,而像这种,我以后完全可以不必在意。”

司徒安回想起自己脑海中各类诡谲的杀招,自觉其中还是有一部分存在可以威胁到自身的。

别的不说,就说那个放逐自己的仙法,那真是要多恶心有多恶心。

“而且免疫真伤虽然不能完全免疫仙力……但至少,以后面对仙人,我也不至于那么尴尬了!”

司徒安眼中跃过一抹精光。

仙力自然是不能免的。

被动可以免的是仙力自带的“炁”,

就像是普攻附带的红buff效果,只不过这层红buff的伤害更高并且附带重伤的效果。

仙力拥有这层“炁”,“炁”在造成真实伤害的同时,还会源源不断地侵蚀对手,使得状态不得回复。

而现在,面对仙人,他不光会少吃层伤害,而且像之前那般被仙人追杀,不得不通过狂吞丹药驱使自身仙力磨灭对方仙力影响的情况将再也不复存在!

此前被仙道杀招命中,司徒安往往需要花费大量仙力来磨灭杀招的影响继而回复自身状态。

但这个过程相当漫长

而且由于谪仙与仙人质量之间的悬殊差距,司徒安仙力投入的比例往往可能是一比十乃至更多。

“呼……”

望着简短的技能描述

司徒安直到好一会后才从热烈的兴奋中冷却下来

只是这时的他也难免思维发散

“【终焉行者3】……”

有后缀如此

那么这个名字象征的绝不只是区区一个技能,其背后很可能是一个强力无比的套系!

“单单只是一个3便强力如此,那么其他技能还得了?”

“该不会,1是免疫物理伤害,2是免疫法术或者精神伤害吧?”

“不可能这么变态吧?”

司徒安忍不住心想。

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