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第1518章 逐渐发力

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刘川爽了一把现实版的足球经理。

随着水晶宫阵容的补强完成,时间也已经进入了7月。

虽然很想亲眼去看一看自己组建的球队能取得什么样的成绩,亲自去和自己签下的球员互动一番。

但刘川此时可真的没有时间离开霓虹国。

随着7月份的到来,恶龙公司花费三年多时间打造的‘恶龙主题公园’也开始进入了最后的筹备开园阶段。

在这个关键时刻,刘川可没时间离开霓虹国,跑去欧洲玩真人版的足球经理。

每天刘川除了监制《我的世界》《恶魔城外传:复仇魔女》,监督恶龙其他游戏项目,就是和恶龙地产的负责人土屋健太郎一起视察恶龙主题乐园的每一个项目、每一个设计、每一个节目。

为主题公园开园做最后准备,为即将开始的恶龙嘉年华做筹备。

从去年开始,恶龙就宣布了,今年的恶龙嘉年华将离开大阪会展中心,放到恶龙主题乐园进行。

恶龙绝对不能让粉丝们失望,一定要在这个8月,给所有玩家一个史无前例的惊喜。

彻底打响恶龙主题公园的名声。

而且作为整个游戏圈首次把Ip主题公园化,不仅仅是粉丝,恶龙也同样邀请了所有的游戏业同行,一起参观恶龙主题乐园,分享恶龙打造Ip经验。

甚至连任天堂、世嘉、索尼这样的对手都没有露过。

虽然平日几个公司争得你死我活,但就像东京电玩展一样,在扩大游戏影响力上,几个公司的目标也都是一样的。

只有把蛋糕做的越来越大,众人才能吃到更多蛋糕。

恶龙主题公园进入了最后的倒计时。

而在并不需要刘川操心的游戏宣发上。

在进入7月后,恶龙公司也终于开始逐渐发力。

恶龙旗下的第二方AtLUS在6月份拿出《女神异闻录2:罪》之后,在7月初再次拿出了《梦幻骑士》这个崭新的Ip。

高田慎二郎领衔的career Soft小组因为这一世没有参与美赛亚《梦幻模拟战5》的开发工作。

所以《梦幻骑士》的发售日期也比前世早了一些。

并且在游戏品质上,有了恶龙的支持,相较前世也更加优秀。

看着依然由漆原智志老师担任人设的《梦幻骑士》,《梦幻模拟战》的粉丝早就一片欢呼雀跃。

虽然美赛亚在《梦幻模拟战5》之后,已经公布了将在年底dc平台推出3d版‘梦幻模拟战’最新续作:《梦幻模拟战:千年纪》。

但就目前公布的游戏内容来说,那可并不是粉丝心中的《梦幻模拟战》。

不仅游戏玩法完全抛弃了《梦幻模拟战》的回合制玩法,就连故事和《梦幻模拟战》也关联不大。

甚至最重要的人设,也从粉丝们早已熟悉的漆原智志变成了漫画家介错。

失去了漆原智志笔下的美少女之后,《梦幻模拟战》的感觉完全就不对了。

可以说除了游戏名字,整个游戏内容似乎和粉丝心中的《梦幻模拟战》都关系不大。

此消彼长之下,粉丝们对于高田慎二郎这个真‘梦幻模拟战’之父制作的《梦幻骑士》,反而给予了更大的期待。

虽然《梦幻骑士》并不是《梦幻模拟战》的正统续作。

虽然《梦幻骑士》也并没有完全继承《梦幻模拟战》的游戏玩法。

不仅去掉了经典的‘佣兵’系统,还从一个回合制游戏,变成了一个半即时制游戏。

相较《梦幻模拟战》的大军团作战,《梦幻骑士》更专注小规模的战役。

但看着熟悉的角色设计,看着熟悉的光明与黑暗的对立设定,随着《梦幻骑士》的正式发售,粉丝们也顿时纷纷打开钱包,购买起来,体验着全新的梦幻故事和英雄传说。

这一次,因为有恶龙这个大金主在背后支持,AtLUS也拥有了比前世更多的游戏资源,所以也并不存在非核心Ip,经费不足的情况。

凭借更加优质的游戏品质,更加给力的游戏宣传,不仅仅是《梦幻模拟战》的老粉丝,《梦幻骑士》也吸引了许多新的玩家。

游戏销量一下突破了前世不足十万份的囧态,首周就以14万的成绩,暂时排在了周销量榜的榜首。

虽然成绩看似不是很高,但对于一个几乎全新的Ip,对于一个玩法做出改变的即时战略游戏,这个成绩也绝对是合格了。

不过随着《梦幻骑士》销售进入第二周,它也迎来了一个强大的对手,迎来了另外一款重量级的战旗游戏。

三年前,科乐美公司在pS主机上,花费重金打造了一款原创战旗游戏《汪达尔之心》。

只是因为pS主机不给力的销量,《汪达尔之心》在收获高评价之时,却并没有达到科乐美的预期。

所以这一次,科乐美可是学聪明了。

即使索尼愿意给科乐美更多优惠政策,为了游戏的销量、为了真金白银,科乐美还是义无反顾的把《汪达尔之心2:天堂之门》放到了Gp主机上发售。

并且相比3年前的初代,这一次的《汪达尔之心 2:天堂之门》,在战斗系统、角色养成、剧情设计等核心维度做了颠覆性革新。

首先游戏直接放弃了初代的完全回合制玩法和转职系统,转而采用了独特的动态游戏机制和装备绑定成长系统。

敌我双方会同时行动,每次移动都要算计敌人的移动轨迹才行,让战斗打破了传统有些死板的节奏,变得更加难以琢磨。

同时相比,初代的转职系统,新的装备成长系统,也让玩法大变。

玩法的核心由培养玩家,变成了培养武器,角色的hp、mp和攻击力等核心属性,全都由装备来决定。

玩家需要收集不同的装备、习得装备技能,然后继续收集培养武器,继续学习心得技能,不断增强角色实力。

而不同的装备搭配组合更是超过上百种,大大丰富了游戏的玩法,相比初代有限的职业技能,玩法自由度更高了。

看着科乐美这次诚意满满的作品,SRpG玩家再次迎来了自己的节日。

《汪达尔之心 2:天堂之门》的销量也一路突破10万份,力压进入第二周的《梦幻骑士》,成为了7月第二周的销量冠军。

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