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第一百一十七章 控制成就系统的指令

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上一章我们提到了进度系统,也提到了修改进度的指令:\/advancement。

那么在JAVA1.12版本之前,也就是成就还未移除的时候,那个时候的玩家它们该怎样通过指令获得或移除成就呢?

在JAVA beta1.5版本,成就系统正式加入到了minecraft,尽管在当时成就系统的功能并不完善。

但直到1.7.2版本更新之前,成就系统仍然跟指令没有任何关系。也就是说,在当时,成就系统是一个独立的系统。

1.7.2版本更新,这个独立的系统被打破了。

1.7.2 13w36a更新,更新了成就系统,且将成就系统和指令系统第一次进行连接。其中,除了成就和计分板连上了关系,mojang还对成就添加了一个新的指令:\/achievement。

这是什么指令?和\/advancement。差不多,是可以控制指定玩家成就的指令。

那么具体就来看看这条指令到底该怎么用吧。

\/achievement

作用:对指定玩家进行赋予或移除成就的操作。

使用权限下限:管理员(op)

是否可使用命令方块执行:是

格式:

\/achievement <成就id|*>[目标选择器:玩家]

首先和\/advancement一样,是选择give(赋予)还是take(移除)的操作。

然后就不一样了,因为这里直接就上成就id了。

等等,那个“*”是干啥用的?

全选啊!所以\/achievement give *@s就可以让你一秒钟获得全部成就了。

只不过不填目标选择器也行,因为目标选择器是非必填项,不填默认是执行者自己,填了就是指定玩家了。

但是,如果填成就id,是不是和\/advancement一样,只获得这个成就呢?

其实不然,比如直接使用\/achievement达成“获得升级”成就,那么你不会只获得这个成就,还会获得上游的全部成就,也就是:

“打开物品栏——>获得木头——>制作工作台——>采矿时间到——>获得升级”这一连串的成就,即\/advancement的until操作效果。而如果按照看\/advancement的眼光来看\/achievement,那么\/achievement只有until和everything的操作。

那么问题来了,成就id到底有哪些呢?

在minecraft wiki里有对成就id的格式有简单说明:

achievement.成就名(其中“成就名”为有效的成就标识符)

但如果我们找到“成就”这个词条,只会出现基岩版的成就。在这里有包括成就图标、成就名(中文)、游戏内描述、实际需求(若异)、xbox点数以及奖杯(pS),可偏偏就是没有成就标识符。

而在成就\/JAVA版词条就更寒酸了,就几张图片和历史,完全就把JAVA版的成就当成空气一样看待。

而唯二的成就id就只有在\/achievement词条里有:achievement.overkill(赶尽杀绝)和achievement.openInventory(打开物品栏)。

其他的成就id就像Notch的离开mojang一样也离开了minecraft,在minecraft wiki连个影子都看不到。

真的是这样吗?

别忘了,上面这些词条都是进过中文翻译的,而mojang经常使用英文来作为一个方块或物品的id,那么我们或许可以不要转换语言?

但令人震惊的是,minecraft wiki的语言竟然转换不回去!那么该怎么办呢?

看来,minecraft wiki也并不怎么全面啊,所以我们要把目光移向别的地方。

2016年8月29日,在minecraft JAVA版1.11.2都还未更新时,百度用户steven8967将minecraft 中文wiki的“成就”词条全部复制到了百度百科下“成就”词条中的一个义项。令人震惊的是,这个已经创建了将近4年的词条,浏览量竟然不过万!所以,直到现在,这个词条义项的内容并没有发生过多大改变,它完好无损地保留了2016年8月29日的minecraft 中文wiki词条的内容!在其中我们发现,这个列表不止有现在minecraft 中文wiki成就词条的大部分内容,还包括了pS的奖杯类型和JAVA版的成就id!

通过这个词条,我们成功获得了minecraft JAVA的所有成就id(百度百科牛逼!):

打开物品栏——openInventory

获得木头——minewood

这是?工作台!——buildworkbench

采矿时间到!——buildpickaxe

“热”门话题——buildFurnace

来硬的——acquireIron

耕种时间到!——buildhoe

烤面包——makebread

蛋糕是个谎言——bakecake

获得升级——buildbetterpickaxe

美味的鱼儿——cookFish

在铁路上——onARail

出击时间到!——buildSword

怪物猎人——killEnemy

斗牛士——killcow

当猪飞的时候!——flypig

狙击手的对决——snipeSkeleton

钻石!——diamonds

我们需要再深入些(前往下界)——portal

见鬼去吧!——ghast

与火共舞——blazeRod

本地的酿造厂——potion

结束了?——theEnd

结束了。——theEnd2

附魔师——enchantments

赶尽杀绝——overkill

图书管理员——bookcase

探索的时光——exploreAllbiomes

开始了?——spawnwither

开始了。——killwither

信标工程师——fullbeacon

种群恢复——breedcow

给你钻石!——diamondstoYou

君临天下——overpowered

所有工具——?

兽群领袖——?

获得所有奖杯——?

猪排——?

the haggler——?

盆栽种植——?

铁肚皮——?

在寒冷中——?

一满箱的圆石——?

可再生能源——?

爱听的话——?

保镖——?

钢铁侠——?

僵尸医生——?

驯狮者——?

弓箭手——?

扎染服装——?

蹦床——?

伪装——?

地图之屋——?

货运站——?

闻到的一切!——?

以其人之道治其人之身——?

好吧,并不是全部,但也已经不少了。

不得不说,老版本的成就,在我看来,比新版本的进度还要好。

\/achievement的历史

Java版

1.7.2——13w36a——加入了\/achievement命令。

1.9——16w03a——\/achievement命令不再影响统计数据。

1.12——17w13a——移除了\/achievement命令。

JAVA版成就系统的历史

JAVA(beta)

1.4——测试版的成就系统可在源代码中找到,亦出现于Notch发布的测试视频中。其中有打开物品栏、采集木头和制作工作台。

1.5——加入了成就系统。实际上开始是想在beta 1.4加入成就系统,不过那时功能还不完善。首个被Notch确认的成就是当猪飞的时候,尽管比起实际需求这名字有点夸张了。

1.8——2011年7月13日 Notch推特了关于增加狙击手的对决成就。

Java版

1.0.0——beta 1.9 prerelease 6——“结束了。”成就的图标被改变。

1.5——13w04a——下载升级minecraft不会再重置成就了。

1.7.2——13w36a——更新了成就系统,现在在各个世界\/服务器中单独计算成就。同时增加了更多成就:探索的时光、开始了?、开始了。、信标工程师以及种群恢复,但是探索的时光成就无法获取。并且成就现在可以作为计分板系统的对象了。

1.7.2——13w37a——“采矿时间到!”、“耕种时间到!”和“出击时间到”现在用木板之外的材料合成也可以得到了。同样“获得升级”现在也可以通过用任何木头以外的材料合成镐获得了,之前需要用圆石合成。如果你第一次合成的镐就不是木质的,那你将同时得到“采矿时间到!”和“获得升级”两个成就。

1.7.2——13w38a——加入了成就“给你钻石!”。同时“钻石!”的图标从被改变。之前的图标被“给你钻石!”成就使用了。

1.7.2——13w39b——“给你钻石!”可以通过扔给一个僵尸获得了,这样单人模式也可以获得这个成就了。

1.8——14w06a——加入了成就“君临天下”。

1.8——14w17a——“探索的时光”现在不用命令也可以获得了。之前,指定的38个生物群系必须在到访其他生物群系前到访过,而为了得到前提成就“结束了?”必须到达末地。现在“不能到达过其他生物群系”的限定被移除了。同时获得“探索的时光”成就不再需要到过冻洋和悬崖这两个从13w36a后不再生成的生物群系。

1.8——14w32a——更正了“斩尽杀绝”成就的描述,你必须制造一击9颗心的伤害——之前描述是8颗心。

1.9——15w44a——移除了附魔金苹果的合成配方,使“君临天下”成就无法获得。

1.9——15w45a——“君临天下”成就的简介和要求从“制造一个附魔金苹果”变成“吃掉一个附魔金苹果”。

1.12——17w13a——移除了成就,取而代之的是进度。

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