游戏制作:坏了,我成老贼了

夏夜白蟒入梦来

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第92章 游戏周边

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游戏研究菌的视频讲述了圣巢王国曾经的故事。

他在讲述苍白之王沃姆的故事时,还多次提到了古神辐光。

因为感染诸多虫子的“瘟疫”,其实就是辐光的污染。

辐光是光与梦境之神,孕育出飞蛾一族,接受着飞蛾们的信仰跟崇拜。

但后来飞蛾一族投靠了沃姆,开始忘记辐光。

神明也需要信仰的力量,如果没有信仰,辐光只会一步步走向衰弱直至死亡。

普通人都有强烈的求生欲,何况身为古神的辐光。

她想要通过污染的方式,让大量虫子坠入梦境的污染,变相成为她的“信徒”。

如此一来,辐光她就永远不会死去。

沃姆通过诸多尝试后,决定利用辐光曾经的死敌——虚空一族。

这个种族没有感情,没有梦境。

只要找到合适的容器,并将辐光囚禁在其中,就能隔绝辐光的感染,进而解决瘟疫。

经过层层筛选后,沃姆总算找到一个合格的容器,而它就是第一代空洞骑士。

可惜在漫长的陪伴中,空洞骑士对沃姆产生了感情——亲情。

纯粹的容器不再纯粹,拥有了感情就有了被辐光撬动的破绽。

封印失败,无法阻止瘟疫蔓延的沃姆只能带着白色宫殿逃走。

曾经几乎占据整个地底世界的圣巢王国也渐渐走向衰亡。

有着无数巧夺天工建筑的泪水之城由于年久失修,无法抵抗上方蓝湖的渗透。

下起了似乎永远不会停歇的大雨。

而玩家操作的小骑士,其实是一个失败的容器。

它没有感情,没有思维,只会服从玩家的操作行动。

游戏研究菌还指出,《空洞骑士》是存在多结局的。

很多玩家因为迷路等原因,没有拿到关键道具,还一心想着把空洞骑士打死。

因此触发的是“空洞骑士”结局。

辐光会被塞进小骑士的身体里,小骑士成为新的容器并被封印起来。

只是不知道这一次,辐光是否还能逃脱?如果逃脱的话,是否还会有新的容器出现?

第二种结局是“被封印的同胞”。

玩家拿到虚空之心后,在击败空洞骑士时,大黄蜂会加入战局并控制住空洞骑士。

这个时候如果玩家继续攻击空洞骑士,或者没有对空洞骑士使用梦之钉。

那么空洞骑士就会挣脱,到时候不仅是小骑士,连大黄蜂也会被封印在其中。

封印之门上,还会多出大黄蜂的面具图桉,表示着大黄蜂成为了守梦人。

第三种结局是“不再有梦”。

在大黄蜂控制住空洞骑士后,玩家及时对空洞骑士使用梦之钉。

进入空洞骑士的梦境后打败辐光,最后辐光会被深渊吞噬,彻底了解这场瘟疫。

大黄蜂醒来后,会看到深坑中小骑士的面具碎成两半,也不知道是牺牲了还是回到深渊。

最后游戏研究菌表示,他目前只打出这三个结局。

但是以《空洞骑士》的体量来看,说不定会有第四个,甚至第五个结局。

这些就要拜托广大的玩家们一起努力探索了。

看完这个视频后,底下的评论区可以说是热闹非凡。

“卧槽!没看这个时候我还不知道,这游戏的故事这么牛逼的吗?”

“不会还有人怀疑老贼的剧情设定吧?”

“老贼的剧情虽然好,但就是喜欢刀人,时不时就要捅你一下。”

“原来我之前打的都是坏结局啊!”

“懂了!这就去重新玩一遍游戏。”

玩家们除了聊着游戏的结局外,还聊到游戏中遇到的其他势力。

比如螳螂一族,它们跟沃姆签订停战协议后,遵守契约镇守在深邃巢穴的入口。

哪怕圣巢王国已经覆灭,但是它们依旧没有离去,履行着自己的承诺。

这点从深邃巢穴的入口处,至今依旧躺着无数新鲜虫子的尸体就能看得出来。

崇尚武力,又有信义,倒是有点像是完美的骑士。

并且螳螂一族还没有被辐光所影响,只有叛逃的那一脉,为了力量主动接受了辐光的污染。

除了螳螂一族外,没有被污染的还有蜜蜂一族。

玩家们猜测,蜜蜂没有被污染,那是因为它们有蜂群意识。

所有的蜜蜂都只服从蜂后的命令,容不下其他多余的感情,因此辐光没有办法侵蚀它们。

而不管是否被辐光污染,游戏中的每一个种族都向玩家展现了它们自身的特点。

让玩家感受到这款游戏的用心。

看着《空洞骑士》大获成功,不仅销量节节攀升,评分更是居高不下。

不少游戏设计师的心思也活络起来,立即动手制作一款类似的游戏,看看能不能沾沾光。

对于这些游戏设计师的做法,荀郁是见怪不怪了。

他原来的世界也是这样,一款游戏火了之后,类似的游戏就会犹如雨后春笋般冒出来。

但是最后能够活下来,并且被玩家们津津乐道的除了第一款游戏外,其他的是少之又少。

除非是新游戏能够在原版的基础上,再整出什么让玩家眼前一亮的新设计。

而《空洞骑士》荀郁觉得已经是2d动作冒险游戏中极致的存在了,想要超越它并不容易。

既然如此,哪怕出现再多的跟风者,也不可能撼动到《空洞骑士》的地位。

说不定还会一次次给《空洞骑士》做宣传,不断炒着《空洞骑士》的热度。

有了先入为主的深刻印象后,玩家们在讨论一款新游戏时,经常会说跟某某游戏很像。

或者直接说这不就是模彷的那什么游戏嘛!

星煌游戏工作室。

荀郁刚刚送走一批人,他们是来谈生意的,并且跟荀郁聊得还不错。

随着荀郁发售的游戏越来越多,影响力越来越大,呼吁荀郁出游戏周边的玩家是与日俱增。

其中呼声最高的有《仙剑奇侠传》的手办,《狼人杀》的实体卡牌。

《茶杯头》《空洞骑士》的设定集、原声大碟等。

一些比较冷门的则是《洛克人》的脑袋抱枕,《幽灵观察者》的同款道具等。

盖亚星的版权保护是越来越严格,这些东西要是放在数十年前。

怕不是游戏刚出没有多久,网上就会有一大堆盗版的周边贩卖。

现在谁要是敢这样做,就等着吃官司吧!并且是赚得越多罚得越狠。

如果盈利的金额超过某个坎的话,盗版的人还要进去踩缝纫机。

因此想要卖游戏周边,要么是游戏设计师自己搞,要么是其他公司过来找授权。

荀郁选择的是跟其他公司合作,毕竟他是游戏设计师,在周边设计这一块还是不够熟练。

专业的事情交给专业的人做,不要外行领导内行,这也是他老爹教导的。

不过荀郁也没有火急火燎地推出什么周边。

毕竟有时候玩家们喊得很是大声,说你出什么我必买,还特么的买爆。

但是当东西真正做出来后,购买的玩家却是寥寥无几,最后只能堆在仓库里吃灰。

因此荀郁不久前不仅让人整了一个星煌的官网,还在官网中植入商城。

并且还上架了一些预售的周边,比如赵灵儿、林月如的手办。

这两款手办只有概念设计图,但即便如此,依旧有数以千计的玩家付了定金。

除此之外,连装水酒或者装饰用的酒葫芦,林月如撑着的油纸伞都有大量玩家预购。

既然玩家的热情都是这么的真金白银,荀郁自然也不会让玩家们失望。

当他放出消息说要找周边合作商时,不少国内的公司都找上门,希望能够拿到授权。

有的为了促成合作,甚至把他们自己的利益压得很低,为的就是花钱买名气。

荀郁也没有趁机压榨,而是尽量促成双赢,只有大家都有得赚,愉快的合作才会越来越多。

毕竟他以后会推出更多的游戏,不可能只卖目前几款游戏的周边。

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