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第461章 原来如此(下)

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第461章 原来如此(下)

在仔细地研究了一下手中这把新的“巴比伦弯刀”,我才了解到当初刘大城主所说的巨大的收获到底是什么,同时也才感受到那近三年的等待,并不是物非所知。

因为――我得到了整个“七度空间”。

新的“巴比伦弯刀”在添加入了那来自星球深处的“火种”之外,具有了一系列的特殊的功效。其中最令我感兴趣的不是那可以演绎“古巴比伦”相关武技、法术的全息技能书,也不是那能量晶石当中含有的不知道多少量的纯正的“火系能量”,而是“巴比伦弯刀”所具有的那种可以在“空中花园”和“七度空间”之间来去的能力。

亦即实现了在两个“空中花园”和“七度空间”之间创造了一条双向通道,而且这条通道完全地掌握在我的手中。换一种说法,就是我拥有了整个“七度空间”。

若是以前,没有人烟却又强大怪物肆虐的“七度空间”跟废墟没有什么差别。可是现在,一旦我能够将“七度空间”带入玩家们的世界,那么它就变成了一个新生的领地,在地域的广阔性上完全和“人间界”相当的新兴世界。

这样的收获,其实已经不能用“巨大”来形容了。

看看现在“人间界”的地价,即便是荒郊野外,如果你想合法地得到一片土地,就必须按照一百万金币每平方千米的价格进行购买。至于靠近城市,甚至就是城市中的一些土地,那就更加昂贵了。到目前为止,土地交易单位价格最高的一宗达到了一千三百万金币每平方千米。

就我们“铁血城”来说,因为“铁血门”本身的实力强大,基本上不存在被破的可能,所以地价直追那些系统都市城市。曾经出售给一个大型商业集团大片的土地,当时每平方千米的价格就达到了八百万金币。

而作为二级城市,我们扩建购买的时候这些土地的价格最多也就是每平方千米三百万金币罢了。所以有人曾经说,想要在游戏世界赚大钱,最好的方法还是建立帮派,其次就是建立大型商会。毕竟能够像我这样以个人的力量进而成为亿万富翁的也只有在游戏之初占据巨大优势的情况之下才能够达成。

“人间界”的土地价格是如此的高昂,可是“七度空间”呢,无数的土地任你拿取,就算是我将土地按照每平方千米一万金币的价格贩卖,即便我只卖出“七度空间”百分之五的土地,我得到的收获都绝对的惊人。

当然,这个想法也只能在心里想想罢了。毕竟若是玩家进入这个“七度空间”,那么他们绝对不会愚蠢到花钱购买土地的程度。只要不是白痴,在知道这里没有任何的存在的情况下,还会去花这一份冤枉钱去购买土地吗?

所以,在这里建立一个,显得至关重要。不过即便真地建立了,还是存在着问题。那就是玩家们愿不愿意前来。

我虽然靠着这把新的“巴比伦弯刀”可以带一百人的玩家进入“七度空间”,可是对玩家们来说,“七度空间”最多也就是一个新的游戏地点罢了,而不是当成一个平时生活的地方。

另外一个重要问题,就是如果玩家想要离开,除了通过我之外没有其他的办法。如此,就会让玩家们有一种束缚的感觉。

因此,若是真地要实施这个移民计划,那么在建立之外,还需要经历很长的时间才能实现。

至于是不是能够像“复国”任务所要求的那样重现一个强大繁荣的“巴比伦帝国”,就不是我所要考虑的了。反正,这个任务对事件的要求并不高。

不过即便如此,这个收获也同样是巨大无比,用三年时间来换,也是一个不错的交易。

心中欣喜之余,我脑中再次浮现之前“空空儿”所说的事情,心中疑惑越发浓重了。毕竟按照现在的这种情况,“空空儿”根本没有那么吞吞吐吐的,毕竟从这件事情上我得到了很大的好处,并不一定会比三年的游戏时间所得到的收获来得少。

如此,“空空儿”的态度就显得很是奇怪。心中急欲了解其中原因的我,第一次使用了“巴比伦弯刀”的新功能,发动了其上的技能――空间,然后出现在“空中花园”。

从“空中花园”回到“人间界”,我通过“空间魔法”回到了“铁血城”。

三年没有回来,“铁血城”更加繁华了。原本在和“黑虎联盟”的战斗中完全损毁的那些村镇早就重新建立起来,比以前更加地漂亮,或中国的古典田园式风格,或具有古希腊的粗犷而又庞大的气势……总之新建成的那些村镇就好像艺术品一样让玩家们可以感受到世界各种建筑艺术精华。除了建筑,在那些村镇的内涵建设上,也是各具特色。

比如说,继承着“铁血”之名的“铁血村”以及“铁血镇”,完全以战斗为主题,而其他的各个村镇更是根据建筑本身的特色配以恰当的内容。就是这种相辅相成特色,使得重新建设之后的“铁血城”更加令人向往。光是每一年的观光客,就为“铁血城”带来了无数的受益,更不用说其他方面的收入了。

“灵力”大概地把握到周围环境的我,没有将过多的注意力放在这些东西上面,而是飞快地向着“空空儿”的办公室赶去。

一路上和那些看到惊喜莫名的玩家打着招呼,我花了整整十多分钟才从相距不到一百米的“龙虎轩拍卖行”来到了“城主府”,接着见到了一脸惊喜的“空空儿”。

见到“空空儿”,我开门见山地道:“现在我已经出来了,应该可以说了吧?”

听了这话,“空空儿”沉静下来,双手习惯性地按了一下太阳穴,缓缓地道:“昨天,现实中的昨天,刘大城主找到我说,老大你的那个任务差不多要完成了。”

“当时我听了很是惊奇,因为程序方面不是和他们这些具体控者之间不是区分开来了吗?即便他也算是公司的中层领导,也不可能得到这样的内幕啊。”

说到这里,“空空儿”看了我一眼,发现我没有任何的表情变化,不得不继续道:“所以当时我就问了刘大城主,他是怎么知道这件事情的?你猜他怎么回答?”

“他悄悄地说,当年在推出‘天坑’和‘空中花园’之前,他们公司内部曾经召开一次会议,是关于游戏平衡的。当时有人就提到游戏中现在有的人实力提升太快,能力之大已经远远超过了两大朝廷的控制――”

“空空儿”顿了一顿,言下之意就是说我了。我嘴角浮出了一丝笑意,示意“空空儿”继续。

看到我没有过激的反应,“空空儿”微微松了一口气,道:“于是他们就在‘天坑’和‘空中花园’分别设计了不少的‘陷阱’,准备让那些太突出的玩家冷却一下。‘天坑’就是你没有进行硬闯的那一层,而‘空中花园’则是那个‘复国任务’。”

“所以,游戏公司倒也不是专门针对老大你。而且,他们为那些被困的玩家准备了很大的收获,比如说老大你的收获就是其中最大的一个。而游戏公司最大的目的,就是制造一种‘百家争鸣’的态势。”

“百家争鸣”之说倒是真有可能。毕竟一直以来,像我这样的玩家不管游戏怎么发展永远占据了游戏世界的顶点,像 “埃克&;#8226;路易斯”他们同样如此。

能够和我们这些人站在同一个高度的玩家实在太少,最后也就是多出一些跟在我们身后的新兴高手罢了。其根本没有任何的变化。

可是经过了这一设计,很多像我这样具有超高实力的玩家就陷在了“空中花园”和“天坑”,使得现在的《天下风云榜》上的玩家几乎都是一些从前没有听说过的人物。也只有少数像我,像“埃克&;#8226;路易斯”这样的玩家才能够在《天下风云榜》上占据一席之地。

虽然听到这并不是专门针对我的行为,我心中好受了一些,可是那一份郁闷还是无法轻易排遣。对游戏公司来说,他们的这种行为可以说是正常之极,平衡才是游戏的发展之道。

而从逻辑上来看,他们的这种行为同样没有任何的问题。他们虽然设计了陷阱,可是游戏中类似的陷阱何其之多,只不过这些陷阱过分了一点罢了。而且并没有人逼迫玩家进入这些陷阱中,一切都是自愿原则。

你看像“埃克&;#8226;路易斯”就从来不会对这样新的游戏环境感兴趣,因此在这一场高手们的灾难中,他没有受到任何的伤害,反而借助众多高手陷落的机会不断地提高自己的实力,曾经一度占据了第二的位置。

而且,即便调入了陷阱也不会亏待你,就像我就得到了一整个空间,虽然从实际来说,想要真正掌控这个空间有着很大的麻烦更需要不少的工作需要做。游戏公司的做法可以说没有任何的缺漏。

但我,却是有着一种被大棒和糖果双重对待的感觉,而且那糖果还是包裹着重重糖纸的类型。所以,我感觉很是不舒服。我想这也是之前“空空儿”没有详细说里面的事情的原因,为的就是让我看到其中的利益所在,不致于太过愤怒。

在我心中转着如此念头的时候,“空空儿”却是继续着自己的解释:“事实上,按照正常的情况,老大你是不可能这么快就出来的。可是你也看到了现在那个家伙这么猖狂,再这么下去恐怕很多人都要遭殃。而游戏公司固然可以靠着两大王朝的力量对付他,可是他们还是尽可能地让我们玩家自行解决,所以――”

对“空空儿”所说的这个解释我有点不以为然。游戏公司会害怕因为两大王朝的干预遭受指责?好像有点不太可能吧?

目前世界上只有《雄霸天下》这一款虚拟现实游戏,其技术是独一无二的。除了少数的传统游戏类型还占据着一定的市场之外,大部分的游戏玩家都加入了《雄霸天下》。事实上,要不是考虑到垄断的问题,“天下游戏公司”完全可以占据所有的游戏市场,毕竟别的技术能够实现的游戏类型都可以用虚拟现实技术实现。

故而,在玩家数量方面游戏公司根本不会有任何的担忧。不然之前也不会在很多玩家反对的情况下,对游戏进行各种重大改革了。因此这个说法根本站不住脚。

那么是什么原因让游戏公司将我提前“释放”?我不知道,作为传话人的“空空儿”更不知道了。但是我却是知道肯定有一些非同一般的事情发生了,让游戏公司不得不选在一种相对平和的方式解决。

在我寻找着“哈里&;#8226;马索”的时候,“天下游戏公司”的高层一片焦头烂额,因为他们遇到了最担心的事情――垄断。

垄断,这个词源远流长,不过只有在当代“垄断”才成为一种正式的“犯罪”。但是不管是哪一个朝代,政府之外的“垄断”,除非你背景深厚之极,国家都不会放过你这个大把大把赚取它子民的money的商人。在当代,国家法律更是将“垄断”定成为了违法行为。

深明商界游戏规则的“天下游戏公司”高层当然不想走上当年的世界首富――比尔&;#8226;盖茨先生所范的错误。所以,虽然从实际上来说,公司所具备的“虚拟现实技术”完全可以在很多的领域形成垄断。

游戏界就不用说了,其他的比如影响最广的通信和传媒,又或者对国家来说最根本的教育,反正只要是能够和现代电子有着关系的行业,都可以被“天下游戏公司”垄断又或者占据巨大的市场份额。

然则,“天下游戏公司”并没有做,仅仅是在网络游戏上全面发展。当初,为了定下今后的发展方向,公司的股权的三方进行了长达半年多的讨论,最终才将公司定位在一个网络游戏公司,可以说是考虑到了方方面面。

一则是因为网络游戏确实是现时代极具影响力一个行业,是虚拟现实最直接也是最根本的体现;二则当然是因为游戏行业并不是关系到国计民生的行业,即便全面发展也不会遭到太多人的诟病。

在此基础上,“天下游戏公司”更是对接受了自己的国家进行相关的回馈行动,大量的利益被分薄了,大大地减弱了各国政府可能对公司的不满。

但是现在,当初公司成立前最担心的事情终于发生了。公司在日本这个国家遭到了全面的抵制,所有的资源全都被当地政府以“垄断”的名义控制起来,并且堂而皇之将公司告上了法庭。而最可笑的是,受理这起案件的法庭,是东京高等法院,那可是日本自己的法院啊!

当得到这个消息的时候,大部分的公司高层有点发懵的感觉。世界上居然有这样好笑的事情!若是自己公司被告上国际性的法庭,那也无话可说,可是现在却是被告上了一个相对来说很小的法庭,而且是自己国家的法庭,这不是很可笑的事情吗?

很多人无法理解,不过最了解日本人性格的陈先生却是在会议上说了这么一句:“日本人有讲理的时候吗?”

虽然说这句话有点夸张,可是纵观日本那可怜的历史,还真是没有多少讲道理的时候。遇强谄媚以待时机反咬一口,遇弱欺凌榨干弱者的一分一毫,才是他们的个性。

当然这也仅仅是气愤之语,对问题的解决没有任何的帮助。在接下来的分析大会上,相关人员根据对日本的相关调查,让大家知道了日本这么做的原因。

众所周知,日本的游戏业十分发达,占据了国民生产总值很大一个比率。可是随着《雄霸天下》的推出,所有的游戏公司纷纷倒闭,不说游戏公司本身的损失,就是这一场游戏公司倒闭所造成的大量的失业人员,就已经让日本内阁政府头痛不已。

再加上“天下游戏公司”又从热衷于游戏的日本人身上赚取了大把的money,使得以当今的日本首相川山小一郎为首内阁的位置摇摇欲坠。

经过四年的时间,《雄霸天下》发展得如火如荼,可是日本居高不下的失业率以及国民生产总值的持续维持新的低点,让这一届的内阁政府已经到了下台的边缘。即便每年“天下游戏公司”有着大把的资金的支持,可是大部分资金并不是直接进入政府口袋,因此对改善日本的这种现状几乎没有半点的好处。

虽然这并不是内阁政府本身的原因,可是经过四年的时间仍然没有解决这些问题,内阁政府的能力本身已经受到了民众的怀疑。于是,在即将到来的换届选举中,川山小一郎所代表的政党的下台好像已经成为了定局。

面对这种困境,即将面临下台的川山小一郎决定“力挽狂澜”,决定拿《雄霸天下》开刀,一则报复“天下游戏公司”给日本带来的巨大的损失,二则则是学当初的usa总统克林顿来最后的一次疯狂,试图挽回这种不利的局面。

经过内阁智囊团的策划,一个针对《雄霸天下》,针对《雄霸天下》的拥有者“天下游戏公司”计划就这样产生了。

之前“天下游戏公司”虽然收到了相关的情报,知道日本内阁政府很有可能在换届下台之前对“天下游戏公司”不利,所以才尽可能地减少游戏玩家对游戏公司的抱怨。可是却没有想到,日本内阁政府居然出了这么一记狠招。

一个国家的损失,绝对是难以想像的数字。虽然在亚洲地区,中国仍然是游戏玩家第一大国,到目前为止大约有一亿的忠实玩家,可是日本这个曾经的游戏大国同样不可小视,超过一千万的游戏玩家注定了它可以给“天下游戏公司”带来巨大的利益。

现在“天下游戏公司”被以“垄断”的罪名告上法庭,若是败诉了,那么不但要赔偿大量的资金,而且还可能遭受更加巨大的损失。面对这种情况,“天下游戏公司”当然不甘心失败。事实上即便失败了,“天下游戏公司”也不准备进行赔偿。

你们上告“东京高等法院”,我们就将你们日本政府告上“海牙国际法庭”,看鹿死谁手。

当然话是这么说,但是具体的作还是很有讲究的。比如说,虽然从事情本质来看,日本内阁政府完全是理屈一方,可是事情一旦涉及到政治,结果就很难说了。

“海牙国际法庭”虽然号称公正无比,可是组成法庭的还是人,来自各个国家的人。若是说这些人与自己的本国没有什么关系,就是白痴也不信,更何况其中同样不乏日本人。

想要“海牙国际法庭”作出公正的判决,同样需要方方面面的打点。虽然作为“天下游戏公司”三个股权方的公司分别隶属中国、韩国以及usa,可是对国家来说最根本的还是利益。没有利益,虽然可能出力也不一定能够竭尽全力。

而且除了三个国家之外,还有其他的国家呢。

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