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第268章 速度与时间

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《星球战略》游戏中,好不容易又一次见到章鱼的小联络员,正在对着外星人疯狂BB。

章鱼此时已经回归宅舱生活,与遭遇牧羊人安全事件之前不同,他已经几个月没下线了。

这样做是为了快速把肌肉消化掉,降低心跳速率。

社区人的心跳速率很容易控制,如果常年不下线,受休眠液内相关药物和活动规律影响,甚至能降到每分钟二十次上下。

章鱼不要求那么低,因为太低甚至会影响到游戏里的反应能力,只是正常的减肌以降低心脏负担。

在游戏里,他最近几个月都没怎么露面。

其实此时与绿雾怪兽的战斗频率,已经达到全天24小时无休,但章鱼却不怎么去指挥中心,就算过去了,也只是沉默的看一看各项统计数据,偶尔看一眼前线侦察设备发回的画面。

通过前面几个月的密集“追剧”,他对古代科技与工业实力有了更具体地理解,基于理解,他知道土球在军事方面地努力实际是一种苟延残喘。

除非怪兽突然消失,否则随着异常点地通行能力逐步增强,土球必然会走向核弹停不下来的自我毁灭之路。

异常点增强的信息,是在双方建立互信后,C国拿出更多怪兽入侵的侧写情报和分析文章,做出的判断。

最开始,小小怪兽都要好几天才出一次,到现在,一级小怪兽的出场频率已经降低到六天,未来还会继续压缩,早晚会出现一级小怪兽日常化的情况。

所以背景剧情的世界,活路只有太空,当然也不排除土球最后有用魔法打败魔法的可能。

和一般性的科学技术相比,生化科技线路向来就不怎么讲道理,玄学意味比较浓重。土球科技既然已经碰触到基因人工修复的边缘,那么只要够疯狂,完全有可能弄出拟态怪兽来。

不过生化兵器向来都是双刃剑,未伤敌先伤己,且事后失控的风险永远不可能排除。

太空开发方面,处于起步阶段的土球进度的确是快不起来,章鱼关注的再密切也不可能更快。

既然能做的十分有限,他也就不纠结剧情发展了,还是继续玩他的古代游戏,偶尔还会跑去别的平台玩一会。

平台级游戏、休闲区很多,各个游戏背景不同,从远古人类对抗自然、末日求生到星际大乱战,其实都属于同一个“宇宙主机”。

切换不同平台,本质就跟旅行一样。

不过相比于每时每刻都要面对“惊喜”的类型,章鱼还是比较喜欢秩序度较高的平台,能够对未来一段时间的行动进行一定规划。

回到现场,小联络员BB了很多事情,章鱼大多数时间只是听着,偶尔端起杯子喝一口白水。

小联络员说着就说到红星自动轨道站的计划,顺便问了个问题。

超光速航行到底是怎么回事?是不是真的有曲速航行?

章鱼的表情严肃起来,开口道:“你们的文明还没有融合,现在谈超光速为时过早,那危险你们现在还无法想象。”

“会有什么危险?”小联络员好奇了。

为确保现有科研体系的功能完整性,上面已经很长时间没有给小联络员明确的指示了,比较了解章鱼性格的小联络员更多的只是闲聊,不论章鱼说出什么都会被存档,也许能让人类在未来少走很多弯路。

章鱼没有立刻回答,在脑内对一些不应该在游戏平台里透露的信息做标记,这才开口说故事。

超光速航行最大的风险是时间。

首先时间带来安全问题。

当一个飞行物接近光速时,其内部的时间会趋于静止,如果在该阶段迎面出现一颗陨石或小行星,该怎么办?

激光?电磁武器?粒子武器?抱歉,这些都不能实现超光速打击,基于时间接近静止的环境,由电力和光信号构建的信息机制也来不及做出反应。

其结果是飞行器将像光一样洒向陨石。

是洒,而不是撞击。

同理,当飞行器超越光速后,飞行器内的时间,相对于起飞基点的传统时间概念,会倒流,或者称作跳跃式向前也没问题。

如果连时间基准和飞行中时间是向前还是向后都无法解决,就会面临下一个危机,文明冲突。

土球上或许已经有少数人预见到,但大多数人没有任何概念——一飞船探险队,能在多短的时间里变成一个敌对文明。

在时间的博弈中,普通人甚至很难想象人类会演变成多少种高等生命形态,更不要说互相打起来所造成的灾难后果。

举个例子,零重力环境下择向进化的宇宙人,因为地表的泵动式循环系统与无重力环境的适配度很低也很危险,其基础进化方向是心脏弱点消失,体型也会随着重力束缚消失而增大,但通过调整氧气含量,可以针对性的控制后代体型进化方向。

如果愿意牺牲一部分生命,甚至可以尝试让人接触少量经过过滤的宇宙射线。

完全进化成宇宙人,真的还能算是人类吗?

在真正的超光速航行时代,文明的定义,会变成整个智慧生命群体之间的核心冲突,解决不了这个问题,甚至都不用去想母星所在星云以外的事,那意味着时间跨度更大。

一旦出现文明冲突引爆星际战争,必然以一方文明彻底消失为代价才能结束,一个内部分歧过于严重的母星文明,大概率会连同其所代表的人类形态一起消失在时间长河中。

实际上,正是出于对文明理解的考虑,章鱼才会给C国提供砖墙和防弹布这样的太空材料。那些本身都不能代表一种文明形态的国家,上了太空纯粹是添乱而已。

章鱼说的不多,介绍了基本概念,随便说了几个相关的小故事,就给小联络员听懵了。

土球人对于时间,只有部分人能理解时间流速会被重力和速度影响这种基本理论。

小联络员这样退伍兵受征召转回的,连时间可变的概念都是懵的。

而由时间线变化演化出的分支文明与主文明的冲突,更是想都没想过。

小联络员又与章鱼聊了些最近的其它进展,随后把事情上报。

对话视频很快被送去分析团队那边。

分析团队对章鱼的了解,甚至可能超过章鱼本人,他们知道章鱼虽然在游戏里表现出一种非人级别的神性,但抛开这点,他平时的情绪更像是个和蔼老头……虽然有点奇怪,不过年轻人想要达到那样的定力,是万万不可能的。

既然章鱼都认为在星际航行中“文明”有着极为严肃的意义,他们这些对星际航行完全没概念的人,只能表示相信。

以信任为基础,分析团队做了些侧写工作,结果显示,章鱼所在的文明很可能也经历过很多波折,才走到此时的地步。

经过内部讨论,分析团队认为有必要让更上层重视起来,于是写了一份总结发给几位航天领域的智库人士。

它很有帮助。

因为最近一段时间,上面的人也为航天成果国际化而争吵不休。

这份从另一个角度出发的,来自外星人观点的总结报告,来得很及时。

大家都清楚,所谓超光速旅行距离还十分遥远,甚至可以预见到首批向太阳以外地区移民的,一定是那种要飞几百年才能飞到隔壁星系的飞船。除非外星人肯配合的直接给出全套的超光速航行理论及全部相关技术资料,而就眼前的报告看,这种奢望已经是不可能了。

不过读完报告,很多人意识到有些东西是不能与外部妥协的。

比如私人公司向外星系的航行活动,必须下大力气管理,甚至在很长一段时间内,最好别让关键技术落到他们手中。

但实际上技术的管理难度太高,也很难保证体系内一个败类都没有,真正能管理的其实是资源,那些在大气内造不出来的材料,以及生产它们的太空工厂!

居然又回到了顶层管理资源的那套!

这更让人直观的确认,章鱼所在的世界,是一个真正成熟的星际文明,是星际发展突破一个个困难后的某个唯一存在的必然方向。

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